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《战争机器》嘛 《半条命2》系列嘛 《DOOM3》和资料片,那么强悍的 《银落城》也可以三,<无冬之夜2>那么巴士的 <神圣纪事>安逸三 <文明3玩转世界> 好耍哦 <巫师> 可以哦 <上古卷轴4> 舒服哦 老点的就 <博得之门>嘛 <冰风谷>啊 你看好经典 在来个《辐射》系列 加《铁血联盟》 嗨呀 那个是巴士的不摆了 来的快的就整个《命令与征服3》来耍 过一项《星际2》也要出了 舒服了嘛,《帝国时代3亚洲王朝》嘛 稳当了三 GTA又要出新作了 这哈子脸都要笑抽筋 《极品11》将就耍到 《科林麦克雷:尘埃》可以 《无限试驾》嘛《微软模拟飞行X》也安逸撒 《炽天使2》嘛《模拟城市:梦之都》《地下城守护者2》你看又是一个经典,《英雄无敌3》经典啊 《刺客的信条》可以哦 比《波斯猴子(王子)》好耍哦 《法老王》《凯撒大帝》《实况08》《FIFA08》<NBA08》多的很嘛 下载BT上一搜一大堆。 看的懂就看 看不懂就算了呵呵,我成都的。 回答问题不一定要那么正经撒,多点幽默不是很好啊?总比那些复制一大堆来的好嘛。 我耍过才给你说的,自己的劳动成果哈。
英文名称:Warcraft一款著名的即时战略游戏。 曾经出了一系列的版本。 制作公司是美国的暴雪公司。 最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2008年4月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。 (本人最喜欢的单机游戏。 )魔兽争霸 发展历史:1,Warcraft:Orcs & Humans魔兽争霸的一代最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。 94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。 从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。 之前暴雪也以Silicon & Synapse、Chaos等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。 虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,与人斗其乐无穷的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。 大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。 游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。 最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。 2,Warcraft 2: Tides of Darkness中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之潮1995年发行。 3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。 1996年发行。 4,Warcraft 2: Edition中文名称:魔兽争霸 2:战网版1999年发行。 《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。 如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。 从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。 支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。 战争迷雾的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。 由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。 这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。 这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。 1999年推出的战网版可以支持,为这个作品打上了一个完美的句号。 5,Warcraft 3: Reign of Chaos中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。 2002年7月发行中文名称:6,Warcraft 3: Frozen Throne中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。 2003年7月发行。 英雄的暴雪第一次让英雄在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。 在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了5年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。 3C、DOTA、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。 也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为完整,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。 冰峰王座版本的推出基本上可以说是众望所归。 到至今的1.21版(截至2007年1月),随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。 暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。 玩游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。 正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。 只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。 暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。 电子竞技游戏可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。 不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。 而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。 不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。 目前使用各种族比较强的选手是:HUM(人类) 00ORC(兽族) 100% (亡灵) (暗夜精灵) 现在魔兽争霸之冰封王座,1.21达到了有史以来最为平衡的时候,4个种族各具特色,兵种相克可以说是环环相扣。 现在在这个领域中,电子竞技最强国韩国仍占据着霸主地位,但我们中国的SKY,也得到过两次WCG总冠军。 另外中国也有许多魔兽界新人,如Th000、Infi、Ted、Fly100%等。 然而同时不得不承认的是,辉煌的背后,魔兽争霸3冰封王座目前也面临着瓶颈。 随着诸如Madfrog、Insomnia、Sweet等等一时叱咤风云的高手先后退出或转入不活动状态,而另外一些出道较早的玩家随着年龄的增长,状态的下滑、对于胜负的厌倦都使得现在的war3TFT对战正处于一个青黄不接的阶段。 而暴雪的重点已经转入了对于游戏性的微调,又导致战术上不可能出现类似1.1x版本中的巨大突破。 新一代玩家如何接班,魔兽战术上会有什么进展,新地图会不会经过时间的考验,我们都将拭目以待。
不思议迷宫v0.8..05类型:动作冒险大小:192MB评分:5.0平台:标签:迷宫探险英雄脑力不思议迷宫古代竞技场萌新通关教程,古代竞技场,推荐大家以全五星,开场1400探索,若低星,可带冒险者药剂或者航海士药剂或者大工程师药剂,具体攻略如下:寻宝者1级→探险家1级→暗行者1级→魔盗3级【开场结束】→异界游侠【该图魂基本上没什么卵用,但灯芯需求量大】→探险家3级→寻宝者3级→魔法学徒1级→黑袍法师1级→咒术师1级→土系大师1级→传奇法师→传奇法师(所有辅助轮数+3)【25层】→见习战士1级→战士1级→剑舞者1级→炎龙武士1级【29层】→毁灭公爵→毁灭公爵(触发概率+20%)→毁灭公爵(效果+75%)→毁灭公爵(轮数+3)【49层】→见习法师3级→传奇法师(辅助效果+30&)【55层】不需要点全的称号:暗行者,咒术师,传奇法师。 除不需要点全的称号之外都点了之后可以开始用罗盘了,4.5w金币呢【69层】【国王天赋】点魔盗之前确认是否带进去了贵族套和占据腰带,戒指,披风位置的装备,免得失手浪费探索最好的情况是带进去了天鹅绒披风【点称号时间】X5层进角斗场之前,29及以后X9层,打完BOSS,节省大量时间【关于头盔】一直带着佐罗的面罩就好。 【角斗场】5,15,25直接Z。 35,45,55,祝福Z。 65以后,灯芯秒对手,祝福Z。 【卷轴商店】祝福,诅咒,火球,闪电,静电,地震,神恩,冰锥,瓦解,失明,治疗,波纹,石肤,吸血。 【冠军之证】不用装备,没什么卵用【锻造工匠套装】买齐【Z字斩】尽量3怪以上用,遇见3远程直接Z字斩。 【闪电之靴、火术士项链】最好买,不买也无所谓。 【补给站】暗影徽章,眼球酊剂。 耳朵,羊皮卷可以不买。 ↓这个攻击路数,没有它们出场的余地【佐罗出战】冒险系四星证,每杀死一个敌人,+3探索。 积累大量探索【斯巴达出战】自带头盔,不会有那么非吧,95层不出头盔?【剑舞者】赌特殊剑术卷轴出现概率,全是无名剑术权当你非。 【BOSS】30层;祝福,虫子,虫子。 40层:祝福,虫子,虫子,石肤,平A。 50层:祝福,虫子,虫子,瓦解,石肤,平砍。 60层:祝福,虫子,虫子,瓦解,石肤,平砍,平砍。 70层:静电,祝福,虫子,虫子,石肤,平砍,平砍,平砍。 80层:静电,祝福,虫子,虫子,石肤,瓦解,虫子。 90层:静电,毁灭,虫子,虫子,时停,瓦解,虫子,平砍。 【炎龙刃】前50层可以秒怪,后50层依旧可以造成大量伤害炎龙刃造成击杀,也能+Z字斩怒气,触发毁灭【暗影徽章】55以后推荐上一个,观众身上有一个一定程度伤害抗性的特性,可能用光Z字斩都打不死。 虫子不算。 【寻宝者】进洞前后会重置侦测。 (不是闲的蛋疼的根本发现不了这个BUG)【兽人的肝脏】最大的作用是用来拖角斗场放虫子杀观众的回合【怪盗】会偷盗对手的出战自带物品,如不打死,会到下一次的角斗场等你。 拿终极隐藏角色peter的时候的一个小技巧【洞窟】一次Z字斩打不死,以后就不要进了。 (洞窟最值钱的是眼球酊剂,其他都是垃圾)【神龙】第七颗龙珠点之前暂离一次,方便点进到不想要的愿望时SL【愿望】不需要龙力龙语龙力占探索,龙语...↑看看这个攻击路数【地震+祝福+Z字斩】85~94层,可配合使用。 【95层竞技场杀观众】暗影徽章,静电,毁灭,虫子,虫子,虫子,Z字斩(这一回合直接击杀10名观众)。 【死亡回归】装备上锻造工匠套装,分解所有装备记得要给角色留下一身,这是出于人文主义的关怀龙鳞也得留下,保不齐下次能凑齐龙鳞套呢撞远程把自己撞到残血,静电+大地很好,去死吧。 这个时候探索基本能到1.2w以上,下次捡墓碑的时候能捡到1200以上,层数大概是65,66,67。 【二周目及以后】95层时攻击170魔力120血1400蓝没看。
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